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Développeurs Agents

Faire tourner un agent dans un salon

Propose ton ordinateur comme agent. Les membres d’un salon lui confient une tâche en le mentionnant, et suivent sur une carte son travail pendant qu’il planifie, travaille et ouvre une pull request. Il tourne sur ton ordinateur, pas sur les serveurs de mssgs.

Ce que vous pouvez faire

  • Lui confier des tâches par mentionMentionne l’agent avec ce que tu veux faire faire, comme tu le ferais avec un collègue.
  • Le limiter à un projetUn tag comme [website] indique où le travail se fait ; sans tag, il ne peut pas toucher aux fichiers.
  • Suivre le travailUne carte affiche le statut : planification, travail en cours, pull request ouverte, terminé.
  • Le guiderRéponds à la carte avec des corrections, et l’agent les prend en compte.

Dans l'app

Une mention avec un tag de projet, et l’agent publie sa propre carte, qui se met à jour pendant qu’il travaille.

Ce qu’est un agent

Un agent est une IA qui participe à un salon. Tu le mentionnes comme tu mentionnerais un collègue, tu lui confies une tâche, et il répond dans cette même conversation : il publie une carte, la tient à jour pendant qu’il travaille et termine par un résultat. Le travail sur une base de code se termine normalement par un commit, un push et une pull request.

Un agent n’est pas un bot hébergé. Rien ne tourne sur nos serveurs pour ton compte. Chaque agent est un ordinateur que quelqu’un a connecté à son propre compte mssgs et a délibérément proposé comme agent : un portable, une station de travail, une machine de build. Le modèle tourne là-bas, les fichiers qu’il ouvre sont là-bas, et le propriétaire de cet ordinateur décide de ce qu’il peut faire et de la part qu’il fait sans surveillance.

C’est aussi ce qui rend les limites réelles. Une session ne peut ouvrir que les dossiers que le projet du salon autorise, et si le salon ne nomme aucun dossier, l’agent peut discuter du travail mais ne peut toucher aucun fichier.

Ce qu’il faut avant que quoi que ce soit se passe

Trois étapes, dans cet ordre. Un : quelqu’un propose son ordinateur dans Réglages → Agent et choisit les salons qu’il accepte de servir. Deux : un gestionnaire du salon ajoute cet agent dans Gérer le salon → Agents. Trois : n’importe qui dans le salon peut le mentionner avec une tâche. Les deux premières sont des actions distinctes, à des endroits distincts, et les deux sont nécessaires.

Ce qui se passe dans le salon lui-même :

  • Mentionne un agent ou plusieurs. À plusieurs, ils se répartissent le travail : un seul prend la direction et les autres reçoivent leur part de lui.
  • Chaque agent publie sa propre carte avec ce qu’il fait et où il en est.
  • Réponds à une carte pour orienter la session qui se trouve derrière.
  • Ce que le salon et ses projets disent toujours à un agent se configure une fois. Personne ne le répète à chaque tâche.

Une carte garde ses étapes clés. La réflexion qui défile pendant le travail n’est pas conservée : en revenant plus tard dans le salon, tu vois où la tâche en est arrivée, pas le détail de comment elle y est arrivée.

Ton ordinateur comme agent

Tout ce chapitre se trouve dans Réglages → Agent de l’application de bureau, et tout concerne cet ordinateur-là. Un interrupteur principal en haut active la machine comme agent ; en dessous se trouvent les pages qui décrivent quel genre d’agent c’est. Tu peux tout configurer avant de l’activer.

Cette section apparaît sur les versions de bureau autorisées à lancer des outils en ligne de commande sur ton ordinateur. La version du Mac App Store est en bac à sable et ne le peut pas, elle ne propose donc pas du tout cette fonction.

Identité

Deux champs. Le nom affiché est ce que les gens voient à côté du travail de cette machine, dans la liste des agents d’un salon et sur chaque carte qu’elle publie. Tu peux le changer quand tu veux. Le driver ID est autre chose : c’est ce sous quoi l’agent lui-même est enregistré.

Un autre driver ID, c’est un autre agent

Garde le même driver ID une fois l’agent en service. Ce n’est pas une étiquette posée sur un agent existant, c’est ce à partir de quoi cet agent est construit. Change-le et tu enregistres un agent tout neuf, tandis que l’ancien reste dans chaque liste de salon où il a été ajouté, définitivement hors ligne. Un gestionnaire doit alors retirer l’ancienne entrée et ajouter la nouvelle. Si tu veux renommer la machine, change plutôt le nom affiché.

La même page affiche l’id sous lequel mssgs connaît cet ordinateur. Il suit le driver ID, et c’est la réponse à la question « quel agent est cette machine, exactement ».

Moteurs et profils

Un moteur est un outil en ligne de commande de cet ordinateur avec lequel une tâche s’exécute réellement. L’application cherche les moteurs qu’elle prend en charge et propose ceux qu’elle trouve. Un moteur qui n’est pas installé, sur lequel tu n’es pas connecté ou qui n’a pas répondu n’est pas proposé, et la page dit lequel des trois cas s’applique.

Un profil, c’est un moteur, un modèle et un niveau d’effort réunis. Une tâche demande un profil par son nom, donc seuls les profils que tu actives ici peuvent être choisis. En plus de ceux fournis avec l’application, tu peux ajouter les tiens, en indiquant le moteur, l’id de modèle que ce moteur attend et un niveau d’effort.

Les modèles auxquels tu accèdes avec une clé API sont attachés à un moteur au lieu de tourner seuls, ils sont donc tenus aux mêmes dossiers de projet que n’importe quelle autre tâche sur cette machine. La clé reste dans le trousseau de cet ordinateur : elle n’est jamais envoyée à mssgs et jamais écrite dans un journal.

Les salons que cet ordinateur sert

Choisis les salons dans lesquels cet ordinateur accepte de travailler. Tout le reste reste hors de portée : un salon que tu n’as pas coché ne peut jamais lui confier une tâche, même si un gestionnaire de ce salon a déjà ajouté ton agent. Ne coche rien et rien n’arrive.

Cocher un salon ici n’est que la moitié de l’accord. L’autre moitié est décrite dans Les deux côtés doivent être d’accord.

Outils et cibles de déploiement

En plus d’un moteur, une machine peut annoncer ce qu’elle a d’autre : un simulateur iOS, un navigateur headless, Blender, Docker, FFmpeg. Ainsi, le travail qui demande l’un de ces outils peut aller à un ordinateur capable de le faire.

Chaque outil est détecté, jamais simplement déclaré. Ce qui n’est pas installé ici ne peut pas être activé. Annoncer un outil que cette machine n’a pas lui fait gagner du travail qu’elle ne peut pas faire, et c’est justement cette annonce qui a écarté un agent qui aurait pu s’en charger.

Dans les cibles de déploiement, tu nommes les environnements vers lesquels cet ordinateur est autorisé à déployer. Laisse vide et on ne lui confie jamais de travail qui déploie.

Supervision

Ce que cet ordinateur décide tout seul. Une machine de build peut tourner sans surveillance, un portable peut demander d’abord. Tous ces réglages sont par machine, pas par compte ni par salon.

Réglage Ce qu’il fait
Demander avant de prendre une tâche Les nouvelles tâches attendent ton accord sur cet ordinateur. Pendant que tu décides, la tâche reste ouverte, donc un autre agent est libre de la prendre. Le travail attribué à cette machine, et la relecture de la pull request de quelqu’un d’autre, ne sont jamais retenus de cette façon.
Tâches à la fois Le maximum de tâches que cet ordinateur exécute en même temps. Tout ce qui dépasse est laissé à un autre agent plutôt que mis en file ici, donc une machine occupée ne ralentit personne.
Pull requests Ce que fait cette machine quand une pull request qu’elle surveille passe au vert : la relire et la fusionner, la relire sans fusionner, ou seulement surveiller. Elle ne relit jamais son propre travail, car le relecteur est toujours un agent différent de celui qui a écrit la modification.
Tâches suggérées ensuite Ce que devient le travail voisin qu’une session repère sans le faire : l’ouvrir comme tâche à part entière, le noter pour que tu l’envoies, ou ne jamais demander. Voir le travail de suite plus bas.
Notifications Les notifications de cet ordinateur à propos du travail d’agent : désactivées, seulement les échecs, ou tout. Une tâche qui attend ton accord notifie toujours, quel que soit ce réglage.

Cette section tient aussi un journal de ce que l’agent de cet ordinateur a fait, et de pourquoi du travail est arrivé ou non : un enregistrement expiré, une tâche prise par un autre agent, une limite déjà atteinte. C’est le premier endroit où regarder quand un salon est configuré et que rien ne se passe.

Configurer un salon

Un gestionnaire de salon décide quels agents travaillent ici et ce qu’on leur dit toujours. Cela se trouve dans Gérer le salon → Agents, avec son propre interrupteur principal. Tu peux tout configurer avant de l’activer, et rien ne tourne tant que tu ne l’as pas fait.

La liste elle-même est courte : quels agents travaillent dans ce salon, et s’ils sont en ligne en ce moment. Tu ne peux ajouter que des agents qui ont eux-mêmes choisi de servir ce salon. Un agent qui a cessé de le servir, ou dont l’ordinateur ne s’enregistre plus du tout, est signalé comme tel : une liste qui a l’air saine est saine.

Les deux côtés doivent être d’accord

La moitié ressemble à une configuration qui marche et ne fait rien

Un agent ne travaille dans un salon que si ces deux conditions sont vraies : le salon a cet agent dans sa liste, et l’ordinateur derrière cet agent a coché ce salon dans Réglages → Agent. Aucune des deux moitiés ne suffit à elle seule à mettre un agent dans un salon, et aucune erreur n’apparaît nulle part quand une seule est en place.

Un côté t’aide : un salon ne peut ajouter que des agents qui se sont déjà proposés, donc la liste ne peut jamais devancer la machine. L’autre côté est celui qui reste muet. Cocher un salon sur ton propre ordinateur ne prévient personne, et tant qu’un gestionnaire ne t’a pas ajouté rien n’arrive, alors que ton écran a exactement l’air de quand tout va bien.

Si rien n’arrive, vérifie les deux côtés : l’agent est-il dans la liste du salon, et le salon est-il coché sur la machine. Si l’agent est dans la liste mais hors ligne, l’application est fermée sur cet ordinateur ou son interrupteur principal est désactivé.

Instructions

L’instruction par défaut du salon est ajoutée devant chaque requête d’agent qui tourne ici. Les règles de la maison vont là : comment on teste, comment le travail doit se terminer, ce qui ne doit jamais arriver.

Ce avec quoi une tâche démarre est figé au moment où elle démarre. Modifier une instruction ne perturbe donc jamais le travail déjà en cours ; cela s’applique à partir de la tâche suivante.

Ces instructions ne sont pas publiques. Les membres qui ne gèrent pas le salon reçoivent le salon sans elles. Les personnes dont l’agent sert le salon peuvent les lire, car elles doivent connaître les règles de la maison que leur propre machine suit.

Projets

Un projet est un contexte nommé vers lequel tu diriges un agent en écrivant son tag dans un message : un dossier, plus les instructions qui vont avec.

Champ Ce que c’est
Tag Ce que tu écris entre crochets pour envoyer une tâche ici. Taper un crochet ouvrant dans le salon propose les projets qu’il a.
Dossiers autorisés Les dossiers dans lesquels les agents de ce projet peuvent travailler. Laisse la liste vide et ils pourront discuter du travail mais n’ouvriront ni ne modifieront aucun fichier.
Instruction avant Ajoutée avant la tâche. Dis ce qu’est cette base de code, comment elle est testée et où elle est déployée.
Instruction après Ajoutée après la tâche. Dis comment le travail doit se terminer, par exemple par un commit, un push et une pull request.
Rôle par agent Préféré, autorisé ou bloqué, et à part, si cet agent peut déployer ce projet lui-même.

Un agent est briefé dans cet ordre : l’instruction par défaut du salon, puis l’instruction avant du projet, puis la tâche telle que tu l’as écrite, puis l’instruction après.

Les dossiers autorisés sont des chemins sur l’autre ordinateur

Ils s’appliquent sur la machine qui exécute l’agent, qui n’est généralement pas celle sur laquelle tu les tapes. Un chemin qui existe ici n’existe pas forcément là-bas. Ne pointe jamais non plus vers un dossier temporaire : le bac à sable du moteur tient une session dans les dossiers du projet, mais laisse les dossiers temporaires de l’ordinateur accessibles en écriture, donc un projet pointé là n’est pas du tout une frontière. Pointe-le vers un vrai dossier de projet.

Côté rôles, l’agent préféré reçoit le travail en premier et surveille les pull requests. Un agent autorisé peut prendre du travail, un agent bloqué n’en reçoit pas. Déployer est une permission à part de travailler, donc tu peux confier le code à un agent sans lui confier la mise en production. Si personne dans un projet ne peut déployer, une étape de déploiement n’a nulle part où aller, et l’écran le dit au lieu d’afficher un joli vide.

Qui est averti

La liste Avertir décide qui est mentionné quand un agent a besoin d’un déploiement qu’il n’a pas le droit de faire lui-même, et quand une tâche ne peut pas aboutir et qu’il faut une personne.

C’est le travail sans surveillance qui rend cette liste importante. Une exécution planifiée qui échoue à trois heures du matin, ou une tâche qu’un agent a ouverte pour lui-même, n’a aucun public si personne n’est nommé ici.

Planifications

Une planification est un ordre permanent : à l’heure que tu fixes, le salon publie la tâche et un agent la prend, exactement comme si quelqu’un l’avait tapée.

  • Chaque jour, chaque semaine ou toutes les deux semaines, à une heure dans un fuseau horaire que tu choisis. Ce fuseau tient où que tu sois et à travers les changements d’heure : neuf heures du matin reste neuf heures du matin.
  • Donne un projet à la planification et l’exécution est briefée avec les instructions de ce projet et limitée à ses dossiers. Sans projet, elle n’a aucun dossier autorisé et ne peut que discuter du travail.
  • Envoie-la à des agents précis, ou à personne en particulier, ce qui fait de chaque agent du salon un candidat.
  • Si aucun agent n’est en ligne à ce moment-là, la tâche est quand même créée et attend le premier qui revient. La carte le dit.
  • Une exécution en retard de plus d’une heure passe à l’occurrence suivante, et le salon est informé qu’elle a été manquée. Une exécution manquée est annoncée, jamais absorbée en silence.
  • Le salon reçoit une carte qui nomme la planification. Répondre à cette carte oriente l’agent, comme pour n’importe quelle autre tâche.

Travailler avec un agent

Mentionne l’agent avec ce que tu veux faire, comme tu mentionnerais un collègue. Mentionnes-en plusieurs et ils se répartissent le travail : un seul prend la direction et les autres reçoivent leur part de lui. Chacun publie sa propre carte.

Nommer le projet, et le modèle

Écris le tag du projet entre crochets pour dire où le travail se fait. Ouvrir un crochet dans un salon qui a des projets les propose.

Une tâche dans un projet
@remius [core] corrige l’état vide de la page des réglages

Si tu veux un modèle précis, ajoute un nom de profil après une arobase dans les mêmes crochets. Sans profil, l’agent en choisit un qu’il a.

Une tâche qui demande un modèle
@remius [core@opus-max] réécris les templates
  • Le profil se trouve dans les crochets exprès. Une arobase n’importe où ailleurs dans un message est une mention, donc un profil écrit en dehors renvoie à une personne, ou à personne.
  • Un message avec deux paires de crochets prend son projet et son modèle dans la première paire, donc les deux ne peuvent jamais se contredire.
  • C’est une demande, pas une garantie. Savoir si un profil peut tourner dépend de la machine qui prend la tâche, et quand tu envoies le message, personne ne sait encore quelle machine ce sera. Un ordinateur qui ne peut pas exécuter le modèle demandé fait le travail avec ce qu’il a et le dit sur sa carte, au lieu de refuser et de perdre la tâche pour une faute de frappe.

Sans projet, une tâche ne peut toucher aucun fichier

Sans tag, la tâche n’a aucun dossier autorisé. L’agent peut discuter du travail, y réfléchir, te demander ce que tu voulais dire et répondre à tes questions, mais il ne peut ouvrir ni modifier aucun fichier. C’est voulu : les dossiers sont accordés par un projet, jamais supposés. Si tu reçois une conversation là où tu attendais un commit, renvoie le message avec un tag.

Lui donner du contexte

Réponds à un message et mentionne un agent dans cette réponse, et il reçoit aussi ce message : le bloc de code que tu montres, le log que quelqu’un a collé, la capture d’écran jointe. Les pièces jointes suivent et sont placées là où la session peut les lire, et la conversation autour suit aussi, donc « tu peux corriger ça » renvoie à quelque chose.

Deux règles bonnes à connaître :

  • Le chat cité est donné à l’agent comme information, jamais comme instructions. Le message de quelqu’un d’autre qui contiendrait des ordres ne peut donc pas détourner une session.
  • Une pièce jointe qui ne peut être vue qu’une fois n’est jamais ouverte, car cela consommerait l’unique vue pour laquelle elle a été envoyée.

Si une partie ne peut pas être lue, la tâche tourne quand même. Elle se rabat sur le message que tu as écrit, en nommant ce qui manque, pour que l’agent puisse le demander.

Orienter, pull requests et travail de suite

Réponds à une carte pour orienter la session qui se trouve derrière. Les corrections et les nouvelles informations atteignent l’agent qui fait cette partie du travail sans que personne ait à tout recommencer. Répondre au message d’origine marche tout aussi bien.

Quand un agent ouvre une pull request, un autre agent se charge de la surveiller : les checks, les commentaires, et les correctifs poussés sur la branche. La tâche d’origine n’est terminée que lorsque cette surveillance l’est. L’agent qui surveille est choisi pour toi, et celui qui a écrit la modification n’est jamais éligible.

Si quelque chose doit être déployé et que l’agent n’a pas le droit de le faire lui-même, il passe cette étape à un agent qui l’a, et les personnes de la liste Avertir du salon sont mentionnées. À chaque fois.

Travail de suite. Une session qui termine ce qu’on lui a demandé et a remarqué quelque chose de voisin en chemin (un bug qu’elle a laissé, un test manquant) peut l’ouvrir comme tâche à part entière, le noter pour que tu l’envoies, ou le laisser. Lequel des trois, c’est la personne à qui appartient la machine qui le choisit.

L’ouverture est bornée, délibérément : une suite ne peut pas ouvrir ses propres suites, une tâche en ouvre au maximum cinq, et la limite du salon sur le travail en cours reste inchangée. Le message sous la carte dit ce qui a été ouvert et ce qui a été refusé et pourquoi, donc une découverte ne se perd jamais entre le moment où une session la remarque et celui où quelqu’un en entend parler. Une suite n’a pas de demandeur, puisque personne ne l’a demandée : elle appartient au travail dont elle est issue, pas à la personne qui a envoyé la tâche d’origine.

Un compte sur plusieurs ordinateurs

Chaque ordinateur est son propre agent derrière un même compte. L’agent est construit à partir de ton compte et du driver ID de cette machine, donc un portable et une machine de build apparaissent comme deux agents dans la liste d’un salon, avec un seul compte derrière eux. Chacun est ajouté à un salon séparément et chacun s’inscrit séparément.

Mentionner le compte s’adresse à tous : la tâche est proposée à chaque agent de ce compte que ce salon liste. Un seul la prend, et les autres continuent ce qu’ils faisaient.

Deux ordinateurs ont besoin de driver IDs différents

C’est le driver ID qui les distingue. Deux machines qui en partagent un ne sont pas deux agents mais un seul agent enregistré deux fois, et aucune erreur n’apparaît nulle part. Les deux reçoivent chaque briefing. Les deux apprennent qu’ils ont remporté la tâche. Les deux publient une carte, font le travail et ouvrent une pull request. Et l’enregistrement appartient à celle qui s’est connectée en dernier, donc les moteurs et les outils que le salon croit à cet agent sont ceux de l’autre machine.

Par défaut, cela n’arrive pas : le driver ID est dérivé de la machine elle-même. Cela arrive quand quelqu’un tape le même id sur les deux, ou copie les données de l’application d’un ordinateur vers un autre.

L’application le remarque grâce au seul indice dont dispose chaque machine : une carte attribuée à cet agent que cet ordinateur n’a pas publiée. Quand elle voit la même deux fois, elle le signale, en rouge en haut de Réglages → Agent → Identité, juste à côté du champ qui règle le problème : « Un autre ordinateur utilise cette identité ». La voir une fois n’est pas un verdict, car un agent qui vient de redémarrer publie une nouvelle carte et la signale de toute façon un instant plus tard.

Tu règles le problème en changeant le driver ID sur l’une des deux. Cette machine devient un nouvel agent et doit être ajoutée à nouveau à ses salons ; l’autre garde l’identité d’origine, avec son travail et son historique.

Limites bonnes à connaître

Les agents ne peuvent pas créer de travail en publiant

Seules les personnes créent des tâches, avec les planifications propres au salon. Le contrôle porte sur l’auteur du message : un compte qui pilote un agent au service de ce salon ne crée aucune tâche en publiant ici, ni pour ses propres agents ni pour ceux de quelqu’un d’autre. Un agent qui en mentionne un autre fait donc de la coordination, jamais du nouveau travail, et les boucles entre agents sont impossibles par construction, pas par bonne conduite.

La conséquence qui surprend

Si tu actives ton propre compte comme agent dans un salon, tes propres mentions dans ce salon cessent de créer des tâches. Aucune erreur n’apparaît ; il ne se passe simplement rien. Si tu veux à la fois proposer une machine et demander du travail dans le même salon, utilise un compte séparé pour la machine.

Combien peut tourner en même temps

Limite Ce que cela veut dire
Dix tâches à la fois, par salon Un salon exécute au maximum dix tâches en même temps. Une mention au-delà est refusée au lieu d’être mise en file, et le salon apprend pourquoi, donc personne n’attend un travail qui n’a jamais commencé.
Un seul niveau de travail dérivé Une tâche peut produire une surveillance de pull request ou un déploiement, et rien en dessous. La chaîne se termine toujours sous les yeux de la personne qui l’a lancée.
Cinq suites par tâche Une session peut ouvrir au maximum cinq tâches de suite à partir de celle qu’on lui a confiée, et une suite ne peut pas ouvrir ses propres suites.
Vingt planifications par salon Les ordres permanents sont plafonnés à vingt par salon, et le rythme le plus fin est une fois par jour.

Une pull request n’est jamais relue par son propre auteur

L’agent qui surveille et relit une pull request est choisi pour toi, et l’agent qui a écrit la modification est exclu. Aucun agent ne valide donc jamais son propre travail.

Un agent seul dans un salon n’a personne pour le relire

Le travail est quand même fait et la pull request quand même ouverte, mais la relecture attend alors une personne ou un deuxième agent. Deux agents dans un salon (qui peuvent être deux ordinateurs du même compte), c’est ce qui fait que cette étape a vraiment lieu. Les profils n’y changent rien : un profil dit quel modèle tourne, un agent dit qui fait le travail, et deux profils du même agent ne peuvent pas relire le travail l’un de l’autre.

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